Antiguos Logros de Comercio

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Puxira
Posted on 23/2/2014, 17:50     +2   +1   -1




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Nombre on rol: Ara Goldstein
Nombre off rol: Puxira
Fecha de inicio en comercio: 26/1/2014
Link ficha: http://hphrpg.forumcommunity.net/?t=53075006



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Dueño de tienda
Descripción: Propietario del establecimiento y negocio.
Tareas: Poner a la venta artículos mágicos -previamente comprados a especialistas- y controlar los sueldos de sus trabajadores.
Sueldo anual: Beneficios
Vías de Acceso:
· Fácil: Comercio + Economia
· Difícil: Comercio + Especialidad
· Muy Difícil: Comercio
Beneficio por el puesto: 1 CO en Aritmancia

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Objetos/Beneficios:

Túnica de comerciante
- Trabajar/Poseer un comercio durante 3 años o 3 años como vendedor ambulante.
- Haber vendido más de 100 artículos.


Manta de ambulante
- Vender 15 objetos en 1 semana sin que te pillen los aurores [pantallazos con fecha y hora]
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- Haber escapado de los aurores en 3 ocasiones mientras vendías de forma ambulante [pantallazos]
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Cartel promocional mágico
- Poseer un comercio durante 2 años
- Haber conseguido vender un objeto a más de 30 personas diferentes.



Caja registradora mágica
- Poseer un comercio durante 5 años
- Haber vendido 400 artículos.
- Conseguir que tu tienda no haya sido robada durante 5 años.



Leprechaun
- 27 CO en CCM
- Vender un objeto a 20 personas diferentes
- Llevar 3 semanas ejerciendo comercio (no en la especialidad)
 
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Taylor Nicole Lumir
Posted on 23/2/2014, 22:53     +1   +1   -1




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LOGROS DE COMERCIO


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La mejor manera de conocer gente y probar tus cualidades es llevar tu propio negocio; ya sea vendiendo un servicio o un producto, propio o de otro fabricante, sin duda harás de tu vida algo provechoso y entretenido.

-Capacidad de abrir un negocio del tipo que sea y acceso a trabajar en una tienda con mayor facilidad que el resto, dependiendo de la especialidad el comercio varía.
-Poder ayudar a Moderación a llevar el registro de compras.
Niveles requeridos:
-Aritmancia (Nivel Básico).
-Otra asignatura (Nivel Básico).

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Nombre on rol: Taylor Nicole Lumir
Nombre off rol: nicol.tatis8
Fecha de inicio en comercio: 28/12/2013
Link ficha: X

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Dueño de tienda
Descripción: Propietario del establecimiento y negocio.
Tareas: Poner a la venta artículos mágicos -previamente comprados a especialistas- y controlar los sueldos de sus trabajadores.
Sueldo anual: Beneficios
Vías de Acceso:
· Fácil: Comercio + Economia
· Difícil: Comercio + Especialidad
· Muy Difícil: Comercio
Beneficio por el puesto: 1 CO anual de la especialidad del comercio en caso de administrarla (Trabajando únicamente para la tienda, sin necesidad de dependiente, pero sin tener otro empleo) o un CO en Aritmancia por únicamente ser el dueño de ella (Mirar lista más abajo)

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Dependiente
Descripción: Compra/Vende cara al público.
Tareas: Comprar y vender a los especialistas en nombre de la tienda para la que trabaje.
Sueldo anual: Mínimo 60 Galeones / 20% de los beneficios (a acordar)
Vías de Acceso:
· Fácil: Comercio + Especialidad de la tienda
· Difícil: Comercio
· Muy Difícil: Especialidad de la Tienda
Beneficio por el puesto: 1 CO anual de la especialidad del comercio(Mirar lista más abajo)

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Granjero Comerciante
Descripción: Cuidado y manutención de criaturas mágicas en granja.
Tareas: Se encarga de la cría de criaturas mágicas y de la extracción de ingredientes y esencias de ellas.
Inicialmente Administración se encarga de la propiedad de granjas.
Sueldo anual: Ganancias de la granja a repartir entre granjeros.
Vías de Acceso:
· Fácil: Magizoologo
Beneficio por el puesto: 1 CO anual de la especialidad del comercio (Mirar lista más abajo)
Nota: Cuenta como empleo oficial.

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Objetos/Beneficios


Túnica de comerciante
- Trabajar/Poseer un comercio durante 3 años o 3 años como vendedor ambulante.
- Haber vendido más de 100 artículos.



Manta de ambulante
- Vender 15 objetos en 1 semana sin que te pillen los aurores [pantallazos con fecha y hora]
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- Haber escapado de los aurores en 3 ocasiones mientras vendías de forma ambulante [pantallazos]
SPOILER (click to view)
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Cartel promocional mágico
- Poseer un comercio durante 2 años
- Haber conseguido vender un objeto a más de 30 personas diferentes.


Caja registradora mágica
- Poseer un comercio durante 5 años
- Haber vendido 400 artículos.
- Conseguir que tu tienda no haya sido robada durante 5 años.



Leprechaun
- 27 CO en CCM
- Vender un objeto a 20 personas diferentes
- Llevar 3 semanas ejerciendo comercio (no en la especialidad)

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Lista de CO a otorgar según el Tipo de Tienda:
Granja - CO en CCM.
Tienda de Ropa - CO en EEMM.
Librería - CO en HDM.
Tienda de Artículos Deportivos/Casas de Apuestas de Quidditch - CO en Vuelo.
Tienda de Ingredientes, Plantas y Semillas - CO en Herbologia.
Tienda de Artículos Mágicos - CO en Runas Antiguas.
Tienda de Animales y Criaturas - CO en CCM
Joyería - CO en Encantamientos.
Tienda de Dulces - CO en Pociones.
Tienda de Pociones- CO en Pociones.
Guardería (Niñeras que trabajen en esta) - CO en HDM.
Artículos Infantiles - CO en HDM o EEMM. (Se debe elegir uno de los dos)
Variteria - CO en Encantamientos o Aritmancia. (Se debe elegir uno de los dos)
Galería - CO en HDM.
Agencias de Viaje - CO en HDM.
Tienda de Artículos Ilegales - CO en AO.
Funeraria - CO en AO.

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Aclaración acerca de los CO a Obtener por la Especialidad de Comercio.
- Si se es dueño de 1 o mas tiendas, se gana solo 1 CO en Aritmancia (Asi se tengan mil tiendas).
- Si se es Dependiente de una Tienda, se gana el CO que esta otorga.
- En el caso de ser Dueño y trabajar como dependiente en una de tus tienda se gana el CO que esta Otorga o el CO en Aritmancia (Se debe escoger uno de los dos).
- Todos los CO son Bonificicables.
- Si se trabaja en una Tienda sin poseer Comercio de Especialidad, no se obtiene CO.
 
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Janine M. Rinaldi
Posted on 9/3/2014, 20:26     +1   -1




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LOGROS DE COMERCIO


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La mejor manera de conocer gente y probar tus cualidades es llevar tu propio negocio; ya sea vendiendo un servicio o un producto, propio o de otro fabricante, sin duda harás de tu vida algo provechoso y entretenido.

-Capacidad de abrir un negocio del tipo que sea y acceso a trabajar en una tienda con mayor facilidad que el resto, dependiendo de la especialidad el comercio varía.
-Poder ayudar a Moderación a llevar el registro de compras.
Niveles requeridos:
-Aritmancia (Nivel Básico).
-Otra asignatura (Nivel Básico).

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Nombre on rol: Janine Marie Rinaldi
Nombre off rol: Janaaaaa
Fecha de inicio en comercio: 09/02/2014 Estudiante - 09/03/2014 Graduada
Link ficha: Aquí

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Dependiente Dulcelandia
Descripción: Compra/Vende cara al público.
Tareas: Comprar y vender a los especialistas en nombre de la tienda para la que trabaje.
Sueldo anual: Acordado con la dueña (200G + Bono)
Vías de Acceso:

· Fácil: Comercio + Especialidad de la tienda
· Difícil: Comercio
· Muy Difícil: Especialidad de la Tienda
Beneficio por el puesto: 1 CO anual de Pociones

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Objetos/Beneficios

Túnica de comerciante
- Trabajar/Poseer un comercio durante 3 años o 3 años como vendedor ambulante.
- Haber vendido más de 100 artículos.


Manta de ambulante
- Vender 15 objetos en 1 semana sin que te pillen los aurores [pantallazos con fecha y hora]
SPOILER (click to view)
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- Haber escapado de los aurores en 3 ocasiones mientras vendías de forma ambulante [pantallazos]
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Cartel promocional mágico
- Poseer un comercio durante 2 años
- Haber conseguido vender un objeto a más de 30 personas diferentes.

Caja registradora mágica
- Poseer un comercio durante 5 años
- Haber vendido 400 artículos.
- Conseguir que tu tienda no haya sido robada durante 5 años.

Leprechaun
- 27 CO en CCM
- Vender un objeto a 20 personas diferentes
- Llevar 3 semanas ejerciendo comercio (no en la especialidad)

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Lista de CO a otorgar según el Tipo de Tienda:
Tienda de Dulces - CO en Pociones.

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Aclaración acerca de los CO a Obtener por la Especialidad de Comercio.
- Si se es dueño de 1 o mas tiendas, se gana solo 1 CO en Aritmancia (Asi se tengan mil tiendas).
- Si se es Dependiente de una Tienda, se gana el CO que esta otorga.
- En el caso de ser Dueño y trabajar como dependiente en una de tus tienda se gana el CO que esta Otorga o el CO en Aritmancia (Se debe escoger uno de los dos).
- Todos los CO son Bonificicables.
- Si se trabaja en una Tienda sin poseer Comercio de Especialidad, no se obtiene CO.

Nota: Los logros y CO son retroactivos (si se tiene varita, se cuenta la varita de ese año no la actual), en la ficha se deberá indicar el numero de CO e indicar la fecha en la que se comenzó con la especialidad.


Edited by Janine M. Rinaldi - 26/3/2014, 15:08
 
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Jeremy Goldstein Finnow
Posted on 11/3/2014, 01:52     +1   -1




CITAZIONE
Nombre on rol: Jeremy Goldstein
Nombre off rol: Zalty
Fecha de inicio en comercio: [10/03/2014]
Link ficha: X

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Dueño de tienda
Descripción: Propietario del establecimiento y negocio.
Tareas: Poner a la venta artículos mágicos -previamente comprados a especialistas- y controlar los sueldos de sus trabajadores.
Sueldo anual: Beneficios
Vías de Acceso:
· Fácil: Comercio + Economia
· Difícil: Comercio + Especialidad
· Muy Difícil: Comercio
Beneficio por el puesto: 1 CO anual de la especialidad del comercio en caso de administrarla (Trabajando únicamente para la tienda, sin necesidad de dependiente, pero sin tener otro empleo) o un CO en Aritmancia por únicamente ser el dueño de ella (Mirar lista más abajo)

CITAZIONE
Dependiente
Descripción: Compra/Vende cara al público.
Tareas: Comprar y vender a los especialistas en nombre de la tienda para la que trabaje.
Sueldo anual: Mínimo 60 Galeones / 20% de los beneficios (a acordar)
Vías de Acceso:
· Fácil: Comercio + Especialidad de la tienda
· Difícil: Comercio
· Muy Difícil: Especialidad de la Tienda
Beneficio por el puesto: 1 CO anual de la especialidad del comercio
Las Tres Escobas - 1CO Pociones

CITAZIONE
Granjero Comerciante
Descripción: Cuidado y manutención de criaturas mágicas en granja.
Tareas: Se encarga de la cría de criaturas mágicas y de la extracción de ingredientes y esencias de ellas.
Inicialmente Administración se encarga de la propiedad de granjas.
Sueldo anual: Ganancias de la granja a repartir entre granjeros.
Vías de Acceso:
· Fácil: Magizoologo
Beneficio por el puesto: 1 CO anual de la especialidad del comercio (Mirar lista más abajo)
Nota: Cuenta como empleo oficial.

CITAZIONE
Objetos/Beneficios


Túnica de comerciante
- Trabajar/Poseer un comercio durante 3 años o 3 años como vendedor ambulante.
- Haber vendido más de 100 artículos.



Manta de ambulante
- Vender 15 objetos en 1 semana sin que te pillen los aurores [pantallazos con fecha y hora]
1.
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- Haber escapado de los aurores en 3 ocasiones mientras vendías de forma ambulante [pantallazos]
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Cartel promocional mágico
- Poseer un comercio durante 2 años
- Haber conseguido vender un objeto a más de 30 personas diferentes.

Caja registradora mágica
- Poseer un comercio durante 5 años
- Haber vendido 400 artículos.
- Conseguir que tu tienda no haya sido robada durante 5 años.

Leprechaun
- 27 CO en CCM
- Vender un objeto a 20 personas diferentes
- Llevar 3 semanas ejerciendo comercio (no en la especialidad)
 
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Evelyn Peakes Yaxley
Posted on 12/3/2014, 00:40     +1   -1




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Nombre on rol: Evelyn Peakes Yaxley
Nombre off rol: Evelyn-L.Yaxley
Fecha de inicio en comercio: [09/03/2014]
Link ficha: Sitio web.

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Dueño de tienda
Descripción: Propietario del establecimiento y negocio.
Tareas: Poner a la venta artículos mágicos -previamente comprados a especialistas- y controlar los sueldos de sus trabajadores.
Sueldo anual: Beneficios
Vías de Acceso:
· Fácil: Comercio + Economia
· Difícil: Comercio + Especialidad
· Muy Difícil: Comercio
Beneficio por el puesto: 1 CO anual de la especialidad del comercio en caso de administrarla (Trabajando únicamente para la tienda, sin necesidad de dependiente, pero sin tener otro empleo) o un CO en Aritmancia por únicamente ser el dueño de ella (Mirar lista más abajo)

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Dependiente
Descripción: Compra/Vende cara al público.
Tareas: Comprar y vender a los especialistas en nombre de la tienda para la que trabaje.
Sueldo anual: Mínimo 60 Galeones / 20% de los beneficios (a acordar)
Vías de Acceso:
· Fácil: Comercio + Especialidad de la tienda
· Difícil: Comercio
· Muy Difícil: Especialidad de la Tienda
Beneficio por el puesto: 1 CO anual de la especialidad del comercio
Las Tres Escobas - 1CO Pociones

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Granjero Comerciante
Descripción: Cuidado y manutención de criaturas mágicas en granja.
Tareas: Se encarga de la cría de criaturas mágicas y de la extracción de ingredientes y esencias de ellas.
Inicialmente Administración se encarga de la propiedad de granjas.
Sueldo anual: Ganancias de la granja a repartir entre granjeros.
Vías de Acceso:
· Fácil: Magizoologo
Beneficio por el puesto: 1 CO anual de la especialidad del comercio (Mirar lista más abajo)
Nota: Cuenta como empleo oficial.

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Objetos/Beneficios


Túnica de comerciante
- Trabajar/Poseer un comercio durante 3 años o 3 años como vendedor ambulante.
- Haber vendido más de 100 artículos.



Manta de ambulante
- Vender 15 objetos en 1 semana sin que te pillen los aurores [pantallazos con fecha y hora]
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- Haber escapado de los aurores en 3 ocasiones mientras vendías de forma ambulante [pantallazos]
SPOILER (click to view)
1.
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Cartel promocional mágico
- Poseer un comercio durante 2 años
- Haber conseguido vender un objeto a más de 30 personas diferentes.

Caja registradora mágica
- Poseer un comercio durante 5 años
- Haber vendido 400 artículos.
- Conseguir que tu tienda no haya sido robada durante 5 años.

Leprechaun
- 27 CO en CCM
- Vender un objeto a 20 personas diferentes
- Llevar 3 semanas ejerciendo comercio (no en la especialidad)
 
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Incordium
Posted on 22/3/2014, 18:40     +1   -1




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LOGROS DE COMERCIO


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Nombre on rol: Liam Reznov
Nombre off rol: Incordium
Fecha de inicio en comercio: 22/03/2014
Link ficha: Click

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Dependiente de Owl's Attic
Descripción: Compra/Vende cara al público.
Tareas: Comprar y vender a los especialistas en nombre de la tienda para la que trabaje.
Sueldo anual: Mínimo 60 Galeones / 20% de los beneficios (a acordar)
Vías de Acceso:
· Fácil: Comercio + Especialidad de la tienda
· Difícil: Comercio
· Muy Difícil: Especialidad de la tienda
Beneficio por el puesto: 1 CO anual en HDM

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Objetos/Beneficios

Túnica de comerciante
- Trabajar/Poseer un comercio durante 3 años o 3 años como vendedor ambulante.
- Haber vendido más de 100 artículos.

Manta de ambulante
- Vender 15 objetos en 1 semana sin que te pillen los aurores [pantallazos con fecha y hora]
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- Haber escapado de los aurores en 3 ocasiones mientras vendías de forma ambulante [pantallazos]
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Cartel promocional mágico
- Poseer un comercio durante 2 años.
- Haber conseguido vender un objeto a más de 30 personas diferentes.

Caja registradora mágica
- Poseer un comercio durante 5 años.
- Haber vendido 400 artículos.
- Conseguir que tu tienda no haya sido robada durante 5 años.

Leprechaun
- 27 CO en CCM.
- Vender un objeto a 20 personas diferentes.
- Llevar 3 semanas ejerciendo comercio (no en la especialidad).
 
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Adam Grey
Posted on 23/3/2014, 18:37     +1   -1




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LOGROS DE COMERCIO


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Nombre on rol: Adam Grey.
Nombre off rol: Xephyr.
Fecha de inicio en comercio: 23/03/2014
Link ficha: Click

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Dependiente de Jewelry VR
Descripción: Compra/Vende cara al público.
Tareas: Comprar y vender a los especialistas en nombre de la tienda para la que trabaje.
Sueldo anual: Mínimo 60 Galeones / 20% de los beneficios (a acordar)
Vías de Acceso:
· Fácil: Comercio + Especialidad de la tienda
· Difícil: Comercio
· Muy Difícil: Especialidad de la tienda
Beneficio por el puesto: 1 CO anual en Encantamientos.

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Objetos/Beneficios

Túnica de comerciante
- Trabajar/Poseer un comercio durante 3 años o 3 años como vendedor ambulante.
- Haber vendido más de 100 artículos.

Manta de ambulante
- Vender 15 objetos en 1 semana sin que te pillen los aurores [pantallazos con fecha y hora]
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- Haber escapado de los aurores en 3 ocasiones mientras vendías de forma ambulante [pantallazos]
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Cartel promocional mágico
- Poseer un comercio durante 2 años.
- Haber conseguido vender un objeto a más de 30 personas diferentes.

Caja registradora mágica
- Poseer un comercio durante 5 años.
- Haber vendido 400 artículos.
- Conseguir que tu tienda no haya sido robada durante 5 años.

Leprechaun
- 27 CO en CCM.
- Vender un objeto a 20 personas diferentes.
- Llevar 3 semanas ejerciendo comercio (no en la especialidad).
 
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Posted on 24/3/2014, 01:43     +1   +1   -1
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LOGROS DE COMERCIO


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Nombre on rol: Cassie Blackwood
Nombre off rol: kirUmozhii
Fecha de inicio en comercio: 23/03/2014
Link ficha: [X]

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Dependiente de Dulcelandia
Descripción: Compra/Vende cara al público.
Tareas: Comprar y vender a los especialistas en nombre de la tienda para la que trabaje.
Sueldo anual: Mínimo 60 Galeones / 20% de los beneficios (a acordar)
Vías de Acceso:

· Fácil: Comercio + Especialidad de la tienda
· Difícil: Comercio
· Muy Difícil: Especialidad de la Tienda

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Objetos/Beneficios


Túnica de comerciante
- Trabajar/Poseer un comercio durante 3 años o 3 años como vendedor ambulante.
- Haber vendido más de 100 artículos.



Manta de ambulante
- Vender 15 objetos en 1 semana sin que te pillen los aurores [pantallazos con fecha y hora]
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- Haber escapado de los aurores en 3 ocasiones mientras vendías de forma ambulante [pantallazos]
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Cartel promocional mágico
- Poseer un comercio durante 2 años
- Haber conseguido vender un objeto a más de 30 personas diferentes.


Caja registradora mágica
- Poseer un comercio durante 5 años
- Haber vendido 400 artículos.
- Conseguir que tu tienda no haya sido robada durante 5 años.


Leprechaun
- Avanzado en CCM
- Vender un objeto a 20 personas diferentes
- Llevar 3 semanas ejerciendo comercio (no en la especialidad)


Título: Magnate
- Tener 3 o más tiendas en activo durante 5 años.
- Haber amasado una fortuna superior a los 30000 Galeones gracias a tus tiendas.


Edited by Kir. - 27/8/2014, 19:01
 
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April von Richthofen
Posted on 25/3/2014, 10:42     +1   -1




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LOGROS DE COMERCIO


Nombre on rol: April von Richthofen
Nombre off rol: Tensay
Fecha de inicio en comercio: [23/03/2014]
Link ficha: X

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Dueño de tienda
Descripción: Propietario del establecimiento y negocio.
Tareas: Poner a la venta artículos mágicos -previamente comprados a especialistas- y controlar los sueldos de sus trabajadores.
Sueldo anual: Beneficios
Vías de Acceso:
· Fácil: Comercio + Economia
· Difícil: Comercio + Especialidad
· Muy Difícil: Comercio
Beneficio por el puesto: 1 CO anual de la especialidad del comercio en caso de administrarla (Trabajando únicamente para la tienda, sin necesidad de dependiente, pero sin tener otro empleo) o un CO en Aritmancia por únicamente ser el dueño de ella

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Objetos/Beneficios


Túnica de comerciante
- Trabajar/Poseer un comercio durante 3 años o 3 años como vendedor ambulante.
- Haber vendido más de 100 artículos.



Manta de ambulante
- Vender 15 objetos en 1 semana sin que te pillen los aurores [pantallazos con fecha y hora]
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Cartel promocional mágico
- Poseer un comercio durante 2 años
- Haber conseguido vender un objeto a más de 30 personas diferentes.


Caja registradora mágica
- Poseer un comercio durante 5 años
- Haber vendido 400 artículos.
- Conseguir que tu tienda no haya sido robada durante 5 años.

Leprechaun
- 27 CO en CCM
- Vender un objeto a 20 personas diferentes
- Llevar 3 semanas ejerciendo comercio (no en la especialidad)


Edited by April von Richthofen - 28/4/2014, 16:35
 
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Sean Radford
Posted on 3/4/2014, 20:28     +1   -1




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LOGROS DE COMERCIO


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La mejor manera de conocer gente y probar tus cualidades es llevar tu propio negocio; ya sea vendiendo un servicio o un producto, propio o de otro fabricante, sin duda harás de tu vida algo provechoso y entretenido.

-Capacidad de abrir un negocio del tipo que sea y acceso a trabajar en una tienda con mayor facilidad que el resto, dependiendo de la especialidad el comercio varía.
-Poder ayudar a Moderación a llevar el registro de compras.
Niveles requeridos:
-Aritmancia (Nivel Básico).
-Otra asignatura (Nivel Básico).

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Nombre on rol: Sean Radford
Nombre off rol::.Prolive.:
Fecha de inicio en comercio: 09/03/2014 Graduado
Link ficha: ¥

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Dependiente de Coeman's Wandlore
Descripción: Compra/Vende cara al público.
Tareas: Comprar y vender a los especialistas en nombre de la tienda para la que trabaje.
Sueldo anual: 150
Vías de Acceso:

· Fácil: Comercio + Especialidad de la tienda
· Difícil: Comercio
· Muy Difícil: Especialidad de la Tienda
Beneficio por el puesto: 1 CO anual de Encantamientos

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Objetos/Beneficios

Túnica de comerciante
- Trabajar/Poseer un comercio durante 3 años o 3 años como vendedor ambulante.
- Haber vendido más de 100 artículos.


Manta de ambulante
- Vender 15 objetos en 1 semana sin que te pillen los aurores [pantallazos con fecha y hora]
SPOILER (click to view)
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- Haber escapado de los aurores en 3 ocasiones mientras vendías de forma ambulante [pantallazos]
SPOILER (click to view)
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Cartel promocional mágico
- Poseer un comercio durante 2 años
- Haber conseguido vender un objeto a más de 30 personas diferentes.

Caja registradora mágica
- Poseer un comercio durante 5 años
- Haber vendido 400 artículos.
- Conseguir que tu tienda no haya sido robada durante 5 años.

Leprechaun
- 27 CO en CCM
- Vender un objeto a 20 personas diferentes
- Llevar 3 semanas ejerciendo comercio (no en la especialidad)

QUOTE
Lista de CO a otorgar según el Tipo de Tienda:
Variteria - CO en Encantamientos

QUOTE
Aclaración acerca de los CO a Obtener por la Especialidad de Comercio.
- Si se es dueño de 1 o mas tiendas, se gana solo 1 CO en Aritmancia (Asi se tengan mil tiendas).
- Si se es Dependiente de una Tienda, se gana el CO que esta otorga.
- En el caso de ser Dueño y trabajar como dependiente en una de tus tienda se gana el CO que esta Otorga o el CO en Aritmancia (Se debe escoger uno de los dos).
- Todos los CO son Bonificicables.
- Si se trabaja en una Tienda sin poseer Comercio de Especialidad, no se obtiene CO.


Edited by Prolive - 31/7/2014, 12:52
 
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Gaël Malfoy
Posted on 8/4/2014, 20:10     +1   -1




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LOGROS DE COMERCIO


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Nombre on rol: Gaël Malfoy.
Nombre off rol: Dirk.
Fecha de inicio en comercio: 08/04/2014
Link ficha: http://hphrpg.forumcommunity.net/?t=55296117

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Objetos/Beneficios


Túnica de comerciante
- Trabajar/Poseer un comercio durante 3 años o 3 años como vendedor ambulante.
- Haber vendido más de 100 artículos.



Manta de ambulante
- Vender 15 objetos en 1 semana sin que te pillen los aurores [pantallazos con fecha y hora]
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- Haber escapado de los aurores en 3 ocasiones mientras vendías de forma ambulante [pantallazos]
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Cartel promocional mágico
- Poseer un comercio durante 2 años
- Haber conseguido vender un objeto a más de 30 personas diferentes.


Caja registradora mágica
- Poseer un comercio durante 5 años
- Haber vendido 400 artículos.
- Conseguir que tu tienda no haya sido robada durante 5 años.



Leprechaun
- 27 CO en CCM
- Vender un objeto a 20 personas diferentes
- Llevar 3 semanas ejerciendo comercio (no en la especialidad)
 
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Posted on 12/4/2014, 05:17     +1   -1
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LOGROS DE COMERCIO


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Nombre on rol: Kristian Borchgevink
Nombre off rol: luisalazar222elm
Fecha de inicio en comercio: 12/04/2014
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Túnica de comerciante
- Trabajar/Poseer un comercio durante 3 años o 3 años como vendedor ambulante.
- Haber vendido más de 100 artículos.



Manta de ambulante
- Vender 15 objetos en 1 semana sin que te pillen los aurores [pantallazos con fecha y hora]
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- Haber escapado de los aurores en 3 ocasiones mientras vendías de forma ambulante [pantallazos]
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Cartel promocional mágico
- Poseer un comercio durante 2 años
- Haber conseguido vender un objeto a más de 30 personas diferentes.


Caja registradora mágica
- Poseer un comercio durante 5 años
- Haber vendido 400 artículos.
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Posted on 19/4/2014, 16:29     +1   -1
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LOGROS DE COMERCIO


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Nombre on rol: Adrian Huxley
Nombre off rol: Neixxer
Fecha de inicio en comercio: 19/04/2014
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Túnica de comerciante
- Trabajar/Poseer un comercio durante 3 años o 3 años como vendedor ambulante.
- Haber vendido más de 100 artículos.



Manta de ambulante
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Cartel promocional mágico
- Poseer un comercio durante 2 años
- Haber conseguido vender un objeto a más de 30 personas diferentes.


Caja registradora mágica
- Poseer un comercio durante 5 años
- Haber vendido 400 artículos.
- Conseguir que tu tienda no haya sido robada durante 5 años.



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Posted on 21/4/2014, 13:00     +1   -1


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LOGROS DE COMERCIO


QUOTE
La mejor manera de conocer gente y probar tus cualidades es llevar tu propio negocio; ya sea vendiendo un servicio o un producto, propio o de otro fabricante, sin duda harás de tu vida algo provechoso y entretenido.

-Capacidad de abrir un negocio del tipo que sea y acceso a trabajar en una tienda con mayor facilidad que el resto, dependiendo de la especialidad el comercio varía.
-Poder ayudar a Moderación a llevar el registro de compras.
Niveles requeridos:
-Aritmancia (Nivel Básico).
-Otra asignatura (Nivel Básico).

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Nombre on rol: Ray Fitzgerald Gray
Nombre off rol: Sawyer-ElRubio
Fecha de inicio en comercio: 21/04/2014
Link ficha:

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Dueño de tienda
Descripción: Propietario del establecimiento y negocio.
Tareas: Poner a la venta artículos mágicos -previamente comprados a especialistas- y controlar los sueldos de sus trabajadores.
Sueldo anual: Beneficios
Vías de Acceso:
· Fácil: Comercio + Economia
· Difícil: Comercio + Especialidad
· Muy Difícil: Comercio
Beneficio por el puesto: 1 CO anual de la especialidad del comercio en caso de administrarla (Trabajando únicamente para la tienda, sin necesidad de dependiente, pero sin tener otro empleo) o un CO en Aritmancia por únicamente ser el dueño de ella (Mirar lista más abajo)

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Dependiente
Descripción: Compra/Vende cara al público.
Tareas: Comprar y vender a los especialistas en nombre de la tienda para la que trabaje.
Sueldo anual: Mínimo 60 Galeones / 20% de los beneficios (a acordar)
Vías de Acceso:
· Fácil: Comercio + Especialidad de la tienda
· Difícil: Comercio
· Muy Difícil: Especialidad de la Tienda
Beneficio por el puesto: 1 CO anual de la especialidad del comercio(Mirar lista más abajo)

QUOTE
Granjero Comerciante
Descripción: Cuidado y manutención de criaturas mágicas en granja.
Tareas: Se encarga de la cría de criaturas mágicas y de la extracción de ingredientes y esencias de ellas.
Inicialmente Administración se encarga de la propiedad de granjas.
Sueldo anual: Ganancias de la granja a repartir entre granjeros.
Vías de Acceso:
· Fácil: Magizoologo
Beneficio por el puesto: 1 CO anual de la especialidad del comercio (Mirar lista más abajo)
Nota: Cuenta como empleo oficial.

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Objetos/Beneficios


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- Poseer un comercio durante 2 años
- Haber conseguido vender un objeto a más de 30 personas diferentes.


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- Poseer un comercio durante 5 años
- Haber vendido 400 artículos.
- Conseguir que tu tienda no haya sido robada durante 5 años.



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- 27 CO en CCM
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Thomas Kingston
Posted on 27/4/2014, 04:19     +1   -1




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LOGROS DE COMERCIO


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La mejor manera de conocer gente y probar tus cualidades es llevar tu propio negocio; ya sea vendiendo un servicio o un producto, propio o de otro fabricante, sin duda harás de tu vida algo provechoso y entretenido.

-Capacidad de abrir un negocio del tipo que sea y acceso a trabajar en una tienda con mayor facilidad que el resto, dependiendo de la especialidad el comercio varía.
-Poder ayudar a Moderación a llevar el registro de compras.
Niveles requeridos:
-Aritmancia (Nivel Básico).
-Otra asignatura (Nivel Básico).

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Nombre on rol: Thomas Kingston
Nombre off rol: Yack-Ucker
Fecha de inicio en comercio: 09/03/2014
Link ficha: x

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Dueño de tienda
Descripción: Propietario del establecimiento y negocio.
Tareas: Poner a la venta artículos mágicos -previamente comprados a especialistas- y controlar los sueldos de sus trabajadores.
Sueldo anual: Beneficios
Vías de Acceso:
· Fácil: Comercio + Economia
· Difícil: Comercio + Especialidad
· Muy Difícil: Comercio

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Dependiente
Descripción: Compra/Vende cara al público.
Tareas: Comprar y vender a los especialistas en nombre de la tienda para la que trabaje.
Sueldo anual: Mínimo 60 Galeones / 20% de los beneficios (a acordar)
Vías de Acceso:

· Fácil: Comercio + Especialidad de la tienda
· Difícil: Comercio
· Muy Difícil: Especialidad de la Tienda

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Granjero Comerciante
Descripción: Cuidado y manutención de criaturas mágicas en granja.
Tareas: Se encarga de la cría de criaturas mágicas y de la extracción de ingredientes y esencias de ellas.
Inicialmente Administración se encarga de la propiedad de granjas.
Sueldo anual: Ganancias de la granja a repartir entre granjeros.
Vías de Acceso:
· Fácil: Magizoologo
Nota: Cuenta como empleo oficial.

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Túnica de comerciante
- Trabajar/Poseer un comercio durante 3 años o 3 años como vendedor ambulante.
- Haber vendido más de 100 artículos.




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- Haber escapado de los aurores en 3 ocasiones mientras vendías de forma ambulante [pantallazos]
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Cartel promocional mágico
- Poseer un comercio durante 2 años
- Haber conseguido vender un objeto a más de 30 personas diferentes.


Caja registradora mágica
- Poseer un comercio durante 5 años
- Haber vendido 400 artículos.
- Conseguir que tu tienda no haya sido robada durante 5 años.

Leprechaun
- Avanzado en CCM
- Vender un objeto a 20 personas diferentes

- Llevar 3 semanas ejerciendo comercio (no en la especialidad)

Título: Magnate
- Tener 3 o más tiendas en activo durante 5 años.
- Haber amasado una fortuna superior a los 30000 Galeones gracias a tus tiendas.


Edited by Thomas Kingston - 21/6/2014, 05:56
 
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